《绝地求生》开发商收购MadGlory,将推出开发者网站

来自 游戏葡萄 2018-03-13 资讯

澳门十大赌场娱乐,G胖嫉妒任天堂,表示要同时玩转硬件和软件|一周新闻

来自 游戏葡萄 2018-03-19澳门大赌场娱乐场官网, 资讯

为修复游戏Bug,《绝地求生》开发商推出Fix PUBG活动

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[ 编译自 VentureBeat ]

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3月13日游戏葡萄消息,《绝地求生》开发商PUBG近日宣布收购MadGlory,后者是一家专注于开发比赛配对、锦标赛和游戏内聊天等联网功能的公司,在被收购后更名为PUBG
MadGlory。

在上周,PUBG公司发布了《绝地求生》2018年计划,称将推出《绝地求生》开发者网站(
PUBG Developer
Portal),会提供玩家游戏数据和匹配数据,允许社群开发者利用相关数据开发插件和网站,从而帮助玩家提升游戏技术。

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《绝地求生》已经拥有比赛配对和聊天功能。PUBG
MadGlory将帮助开发团队改进这些功能,不过更重要的是会为即将推出的开发者网站提供助力。

作为PC和Xbox
One平台的一个爆款作品,《绝地求生》推动了大逃杀类游戏(国内玩家俗称“吃鸡”游戏)的流行,除了该作之外,Epic
Games推出的《堡垒之夜:大逃杀模式》也获得了空前成功。

澳门十大正规平台,《绝地求生》开发者网站的封测码将在3月19日发布,网站将于4月2日正式上线。

[ 游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载 ]

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本周重要新闻:

▋《王国纪元》全年营收4.38亿美元,今年2月流水达5600万

十大赌博信誉平台十大网赌老平台排名,近日,《王国纪元》开发商IGG发布了2017年财报。

截至2017年12月31日止年度
,IGG实现收入6.07亿美元,同比增长88.54%;毛利4.14亿美元,同比增加89.4%;净利润1.56亿美元,同比增长114.86%。

《王国纪元》依然是营收主力。公告显示,《王国纪元》2017年营收为4.38亿美元,占公司营收的72.1%。年内《王国纪元》月流水由3000万美元一路攀升至超过5000万美元,该游戏的注册用户已逼近1亿,月活跃用户数突破1000万。

▋G胖:我们有点嫉妒任天堂,Valve也要硬件软件两手抓

近日,Valve邀请几家国外游戏媒体造访公司位于华盛顿州贝尔维尤市的总部,介绍了《Dota
2》主题卡牌游戏新作《Artifact》。在接受媒体群访时,V社创始人G胖(Gabe
Newell)重申除了公司现有的几款多人联网游戏之外,V社将会开发新游戏。

“一直以来,我们有点嫉妒像任天堂那样的公司。”G胖说,“当宫本茂坐下来思考《塞尔达传说》或《超级马力欧兄弟》的下一个版本时,他还会想到手柄的样子、图像和其他功能。他在设计软件时会充分利用硬件的性能优势,所以我们才嫉妒,不过今后我们也能这么做。”

▋《绝地求生》开发商收购MadGlory,将推出开发者网站

《绝地求生》开发商PUBG近日宣布收购MadGlory,后者是一家专注于开发比赛配对、锦标赛和游戏内聊天等联网功能的公司,在被收购后更名为PUBG
MadGlory。

在上周,PUBG公司发布了《绝地求生》2018年计划,称将推出《绝地求生》开发者网站(
PUBG Developer
Portal),会提供玩家游戏数据和匹配数据,允许社群开发者利用相关数据开发插件和网站,从而帮助玩家提升游戏技术。

▋《堡垒之夜》手游公布预告片,它会像端游一样在用户上超过PUBG吗?

继上周宣布《堡垒之夜》即将推出手机移植版之后,Epic于近日发布了手游版的预告片。

Epic
Games在上周宣布了《堡垒之夜》即将在移动端上线的消息后,于3月12日开启了iOS平台的测试预约。

在PC平台上,《堡垒之夜》的用户总量、最高同时在线都超过了PUBG,当然很大程度上得益于“免费”这一低门槛的设定,并且没有在中国获得大范围的用户认知。

动视暴雪表示看好大逃杀玩法,可能已经投入相关产品开发

根据外媒报道,动视暴雪在与奥本海默基金会面的一次投资者会议上表示,对跟进大逃杀类游戏有很强的意愿。

《绝地求生》和《堡垒之夜》这两款游戏每天都在打破自己的记录,这也使得大逃杀类玩法在近期受到前所未有的追捧。但是当前,尚未有海外大型游戏发行商涉足这一领域。

有外媒猜测,暴雪的这次表态很可能意味着他们已经在制作一款大逃杀玩法的游戏,并且有望于今年E3给出更进一步的说明。

▋谷歌与育碧合作,研发全新服务器技术

谷歌公司近日宣布与法国游戏发行商育碧合作,双方正在研发新的服务器技术,以提升专用游戏服务器的性能。

这项技术叫做Agones(词源是古希腊文,指一种艺术和运动竞赛),谷歌希望借助开源服务器技术的可扩展性,来更好地满足游戏公司的各种需求。从理论上讲,这项新的服务器技术将能够为联网多人游戏更快、更稳定地运行提供支持。

▋微信《跳一跳》正式开始招商,一天500万你会投吗?

春节期间的麦当劳植入与日前的耐克广告正式开启了微信小游戏的商业化道路。近日,一份疑似小游戏《跳一跳》广告招商文件的图片在网上流传,根据图片内容,品牌可以通过定制盒子、定制音效和IP授权三种方式在《跳一跳》中进行广告植入。

根据PingWest
品玩求证腾讯微信公关部后获得的回应,可以确认《跳一跳》广告招商确实已经对外开放。

不过一些业内人士指出,《跳一跳》的广告植入也存在形式单一,品牌形象和曝光度有限这些问题。特别是在越来越多的品牌入驻后,如何通过算法保证品牌展示的效率也尚不明确,微信小游戏的变现道路还有待进一步拓展。

阿里体育与Super Evil合作,MOBA手游《虚荣》将成为WESG比赛项目

在本周于海南进行的2017年世界电子竞技运动会总决赛期间,赛事主办方阿里体育宣布与MOBA手游《虚荣》开发商Super
Evil
Megacorp达成合作,《虚荣》将成为2018年WESG比赛项目。这也意味着除《反恐精英:全球攻势》《Dota
2》《炉石传说》和《星际争霸2》等PC端竞技游戏之外,WESG赛场迎来了首款移动游戏。

《绝地求生:刺激战场》登陆加拿大Google Play,取名《PUBG Mobile》

据外媒PC
Gamer报道,《绝地求生》官方手游、腾讯旗下光子工作室研发的《绝地求生:刺激战场》近日登陆了加拿大Google
Play商店,游戏的英文名称为《PUBG Mobile》。

通过在加拿大的测试发布,《绝地求生:刺激战场》团队将会测试游戏的稳定性,吸引更多玩家兴趣并搜集反馈,为游戏全面登陆西方市场做准备。

一周好文推荐:

[ 编译自 GamesIndustry.biz ]

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游戏葡萄8月8日消息,据国外媒体报道,大逃杀游戏《绝地求生》开发商、韩国蓝洞子公司PUBG近日推出了一项叫做“Fix
PUBG”的新活动,将致力于修复那些一直“限制着《绝地求生》的真正潜力”的问题。

PUBG公司表示,他们一直听到玩家们要求他们“修复游戏”。这家开发商已经为《绝地求生》在未来三个月的发展制定了一份路线图,包括在如何更新和改进游戏方面的一些具体细节,如提升客户端和服务器的性能、采取反作弊行动、修复Bug,以及让玩家在比赛中的配对变得“更快、更聪明”等。

“在未来三个月,我们将会投入绝大部分资源来解决游戏中存在的问题,并加入你们建议的优化功能。”PUBG称,“当然,我们将持续优化《绝地求生》这款游戏,就算在Fix
PUBG活动结束后也会继续下去。”

PUBG最近遭到许多玩家批评,原因是该公司试图对Epic
Games、网易等其他大逃杀游戏开发商提起法律诉讼,却不专注于改进游戏。

– 1个版本拿出4大新玩法、48项优化点,这或许是天美在吃鸡手游上最大胆的一次尝试

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