谁有可靠的网赌网站澳门十大赌场官方网十大赌博正规澳门平台,《最后生还者2》创意总监升职,担任顽皮狗工作室副总裁

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跳槽如换衣?《最后生还者》艺术总监重返顽皮狗

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[十大老品牌网赌网站, 编译自 GamesIndustry.biz ]

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3月12日游戏葡萄消息,PS平台独占游戏《神秘海域》《最后生还者》开发商顽皮狗日前宣布,任命《最后生还者2》(The
Last of Us Part II)创意总监Neil
Druckmann担任副总裁,后者未来将为“参与关键的、工作室级别的决策”。

“过去一段时间里,他已经是管理团队的一名重要成员,我们很荣幸正式承认他的参与。”顽皮狗总裁Evan
Wells表示,“除了他的新职位之外,Neil还将继续担任《最后生还者2》创意总监。”

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Wells还宣布任命Anthony Newman和Kurt
Margena担任《最后生还者2》联合游戏总监,Emilia Schatz和Richard
Cambier则任该作的主设计师。

《最后生还者2》的消息于2016年12月份曝光,不过迄今为止,顽皮狗和索尼方面还没有公布这款游戏的具体发售日期。

[ 转载自 网易游戏频道 ]

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今年早些时候,顽皮狗内部曾经出现一阵离职风潮,多位重要职位的游戏制作人辞职跳槽,这其中先后包括有《神秘海域》系列的女性创意总监与编剧Amy
Hennig,游戏总监Justin Richmond,以及艺术总监Nate
Wells。之后《最后生还者》团队全面接管了《神秘海域》新作。

大多数离职人员都很快决定了下家,包括EA,拳头等其他知名公司,而Nate
Wells加入了曾开发《黑白世界》的工作室Giant
Sparrow,刚好顽皮狗工作室和Giant
Sparrow两家公司都位于加州的圣莫妮卡,因此Wells也不用大费周折的去新的工作地点。

不过几个月后,这件事又发生了大转折,就在几天前,Nate
Wells的个人简历上已经又宣布自己回到了顽皮狗重任原职,目前还不清楚他回来的原因,不过对于顽皮狗来说这总不是坏事。

Nate
Wells在2012年8月份加入顽皮狗之前,曾多年任职于生化奇兵的开发团队Irrational
Games,并主要参与了《生化奇兵:无限》的开发制作,加入顽皮狗后他主要负责《最后生还者》的美术部分,之后《神秘海域4》也原本应该由他来负责,而现在看他回归后或许会继续担任这一重要任务。

索尼第一方工作室顽皮狗的最新作品《最后的生还者2》将于2020年2月21日正式发售,近日,顽皮狗副总裁、《最后的生还者2》创意总监Neil
Druckmann接受了PlayStation官方博客的采访,其中他谈到了《最后的生还者2》的灵感来源。

《最后的生还者2》创意总监Neil Druckmann在采访中说:“我和Ashley
Johnson见了面,和她聊了聊游戏里‘Left
Behind’的创意,接着我告诉她我还有别的工作要做,并向她安利了这个想法。谈完之后,Ashley就直接在我们见面的餐厅里哭了,我当时就想‘大家不要以为是我做了什么可怕的事情啊’,可是这确实是我第一次感觉到灵感的力量那么强烈。”

“事情就是这样开始的, 这也是一个创意的核心,”Neil
Druckmann继续道,“接着你的创意就会吸引来更多的人加入,这就变成了一个共同的愿景。
游戏是这种协作的媒介,我们都朝着这个目标前进。”

Neil
Druckmann还提到,早在2013年他就对《最后的生还者2》的起因、经过和结局有了想法。
他还提到顽皮狗想要尽可能实现对“暴力”的还原。

Neil Druckmann说:
“我们把整个故事都展现在玩家面前,让大家参与到一些战斗中去,然后在不清理区域的情况下逃脱。同样,我们希望有更多的叙事镜头,能让玩家可以完全幽灵化。
这非常具有挑战性,也非常困难,但是逃离这个地方还是可以做到的。
在某些情况下,游戏中的一些场景会让玩家觉得很不舒服。
但这只是剧情的一部分,也是艾莉旅程的一部分。”

《最后的生还者2》将于2020年2月21日登陆PS4平台。

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