《旅行青蛙》这么治愈 那这么多1星差评是在吐槽什么

2018年01月30日 来源:搞趣网 作者:那个胖子 搞趣网官方微博

“我家小呱昨天去泡了温泉,给我带了些温泉馒头!”

“今天我儿子去了名古屋,还给我带了些当地特产和菓子!”

“亲生的蛙,性子随我,整天宅在家里。”

十大博彩官网 1

澳门大赌场app ,诸如此类的话,应该是过去一个月时间里朋友圈最高频的对话了,与其搭配的必然会有一只看起来有点高冷的小青蛙。这是由此前推出过放置类游戏《猫咪收集》的日本游戏开发商Hit-Poin制作的新产品《旅行青蛙》。

十大博彩官网 2

虽然游戏内容天差地别,但玩法上却大致相似,布置好相关道具,就可以等待猫咪的上门或者小呱发回的写真及土特产了。

十大博彩官网 3

网赌哪个平台app正规 ,从APP
Annie的数据大体可以看到,《旅行青蛙》几乎是刚一上架,便在日本地区冲到了下载榜的前列。而国内地区的火爆,大抵是从今年1月初开始,随后一路青云直上,并从1月中下旬开始,荣登App
Store免费榜榜首。目前这个成绩已保持了一周多的时间。

十大博彩官网 4

澳门网上赌彩网址大全有什么正规赌钱网站 ,火爆的另一方面,我们同样关注到了玩家的众口难调。再加上从去年12月6日正式在iOS平台发布至今,《旅行青蛙》中间仅更新了一次版本(12月21日时优化了青蛙寄回写真时的一些问题)。我们发现在APP
Store上,这款治愈系的游戏同样存在着为数不少的1星差评。从数据上看,这部分的评价载止1月29日有1567条。其中有超过83%的1星差评集中在1月21日-27日这一周。让人尴尬的是,在这个时间节点里的差评,又有超过95%是来自于中国地区。

十大博彩官网 5

十大博彩官网 6

当然,这些数据当中同样存在着不少的水分,比如恶趣味的5星差评以及让人摸不着头脑的1星好评。在排除部分没有意义的评价后,我们大概总结了这些差评的原因。

十大博彩官网 7

游戏语言。对国内玩家来说,最在意的一件事,大概便是游戏的汉化问题了。虽然《旅行青蛙》中真正需要玩家弄懂的操作提示甚至不到10个,但面对陌生的语境,依然有不少人给出了差评。而这也直接导致了《旅行青蛙》安卓版盗版产品的风靡。不过,这种现象也并不仅仅存在于中国地区,通过对比,我们发现美国地区的部分玩家,同样会因为没有英语而给出1星差评。

十大博彩官网 8

十大博彩官网 ,充值未到账。《旅行青蛙》最大的氪金点大概便是购买三叶草,并以此购买小呱外出所需的各种道具。虽然每天会不定时免费刷新三叶草,但也只是杯水车薪。而这个交易的过程中,因为涉及到多个环节,偶尔会有部分人的充值未能及时到账甚至被吞。事实上,这一问题在App
Store各大游戏及应用中出现的机率还特别的高。而从评论情况来看,氪金三叶草后,数量没有增加的现象在全球各地都有。对此,我们也只能建议大家在官方尚未回应的情况下,与苹果官方的客服进行联系了。

十大博彩官网 9

2019澳门十大赌场排名 ,游戏闪退。从中美日的部分玩家评论来看,这同样是一个全球性的问题,参照《旅行青蛙》的版本迭代速度情况来看,不排除是游戏本身还需要进一步优化的空间。当然,官方对运行游戏的环境同样有做要求:iOS7.0及更高版本。

游戏玩法。正规赌博提现游戏 ,作为一款放置类游戏,玩家在《旅行青蛙》当中所能进行的操作极为有限,夸张点说,不用半分钟就可以完成所有操作。随后的时间便是漫长的等待。甚至有时候不需要玩家为其准备行囊,它都会跑出门放飞自我。根据新京报对游戏团队负责人上村真裕子的采访的结果来看,他们是想“体现的是一种以现实为舞台的世界观,所以不会过多添加超现实的幻想要素。另外,在不太清楚青蛙想法的前提下,更容易让玩家按照自己的喜好自由想象。所以采取了青蛙不和玩家进行互动的形式。”

十大博彩官网 10

小呱不孝顺。澳门各大赌场网址大全网络赌博十大平台 ,上村真裕子在采访时一直强调自己开发游戏的本意“我们希望玩家之间不要竞争、抢夺,大家能够按照个人的步调悠闲地游玩享受游戏。”“青蛙总有一天会回来的,所以请大家耐心地等待。”但当漫长的期待之后等来的却是一个空空如也的背影,再加上别人家的孩子的刺激,最终怒发冲冠,拍案而起,留下一个“恨铁不成钢”的差评后黯然离去。

十大博彩官网 11

当然,除了这些原因之外,全球各地的玩家给出1星差评的理由还有许许多多,比如游戏语言是日语、青蛙一直不回来、游戏有广告等等。对此,我觉得有一句话特别合适拿来做回应及结尾:它还只是个孩子啊!

文中图片引用自网络,如有侵权请联系我们予以删除

2018年初,一只小青蛙在朋友圈迅速走红,这款由一个四人的日本团队花了10个月研发的游戏产品,在没有提供汉化的情况下在中国AppStore免费榜登顶,截至2月8日,日本HIT-POINT工作室《旅行青蛙》制作负责人上村真裕子向《中国经营报》记者透露,目前全球下载量已达到了3000万。有媒体根据其畅销榜第12的位置预测,仅在iOS上,《旅行青蛙》的单日营收可以达到300万元。除了《旅行青蛙》以外,独立游戏《纪念碑谷2》也趁着势头通过腾讯进入国内,身价从6元飙升到30元。独立游戏正逐渐被国人认知并接受。无独有偶,如果说2016年被誉为中国独立游戏元年,那么2017年则是中国独立游戏集中发力的一年,“山雨欲来风满楼”,但独立游戏可能终归要走上商业游戏曾经走过的老路。“青蛙”要迈步海外《旅行青蛙》累计下载量3000万,这在中国国内手游排行榜上都算得上中等偏上成绩,而这还是一个从来没有把中国认定为核心市场的日本独立游戏工作室开发的一款游戏。目前,旅游青蛙的下载渠道为Google
Play和App Store,累计下载达到3000万次。其中,在App
Store中,中国地区的比例为95%,日本为1%,美国为0.7%。上村真裕子向本报记者表示,由于该游戏的客户大多是中国用户,公司甚至开始规划该游戏的海外版。除了中国,其他地区也在公司的考虑范围之中。这个佛系养蛙游戏风格清新,连付费模式都显得清新——除了青蛙的朋友来串门送礼时携带广告以外,付费模式也就是可用现金购买三叶草。在游戏中,三叶草能买食物和旅行用品。如果用户不想购买,大可以通过时间等待三叶草花田的收割。这与HIT-POINT工作室的另一款游戏《猫咪后院》很像,而类似于这样的放置类游戏是HIT-POINT工作室主攻的游戏类型。众多的游戏类型中,HIT-POINT工作室选择放置型游戏,是因为希望很多人在忙碌的生活和工作中,能有一款即使不太集中精力也能玩得很悠闲的游戏。“如果是企业的话,无论如何都要考虑收益性,但是我们的开发团队以提供给顾客长期享受的游戏为目标,设计的是在没有收费的情况下也可以玩的游戏。”不过,上村也笑道,“如果能在不勉强的范围内收费的话,我会很高兴。”谈及设计这款游戏的初衷,上村说其实很简单,因为她个人非常喜欢旅行,而现在关于“旅行”的游戏却很少,于是她便萌发了设计一款以“旅行”为主题的游戏的想法。当被问及中国的玩家玩游戏的感觉就像母亲在养自己的孩子一样,而在日本玩更像是妻子在照顾丈夫。上村说:“青蛙更像是丈夫,经常出差偶尔回来带一些土特产,这种类型的留言更多。不过我们希望,用户与青蛙的关系由用户自己决定,并没有特定的设定。”对于主人公为什么是“青蛙”,上村也给出了答案。在日本文化中,“青蛙”代表的是平安归来的意思,在日本是保佑商贩繁荣的吉祥物,也是旅行的必需护身符之一,而游戏的名字也正是根据“旅途归来”的音译命名的。目前游戏只有十个旅行目的地,而HIT-POINT工作室表示,未来游戏中的目的地还会继续增加,用户的“蛙儿子”不用再给你寄相同地点的明信片了。独立游戏在华难“小而美”值得注意的是,旅行青蛙这款游戏最大的特点就是将目标用户定在了小众群体身上,上村曾对媒体表示,这款游戏一开始就是针对女性玩家研发。

十大博彩官网 12

以下是腾讯《一线》整理的对话记录:

腾讯《一线》:你设计这款游戏的初衷是什么?

上村真裕子:我自己很喜欢旅游,所以我认为如果把真实的景点融入到游戏中会很有趣。我想把自己去过觉得不错的景点和之后想去参观的景点都融入游戏中。

腾讯《一线》:你们一开始的目标群体是哪些人?你觉得谁会更喜欢这款游戏一些?

上村真裕子:我们团队是以十几岁到二十几岁的女性作为目标群体,因为她们更容易被可爱的角色所吸引。

当然,我们的目光也不仅仅是年轻女性,我们在开发这款游戏时也考虑到了其他用户的需求。哪怕是平时不怎么玩游戏的群体。

腾讯《一线》:你知道国内外合计下载这款游戏人数的粗略数字吗?

上村真裕子:目前《旅行青蛙》已经同时在GooglePlay/AppStore上发布,截至2018年1月29日,累计下载量已经达到2200万次。

腾讯《一线》:你们从用户那里得到的反馈主要是哪些?他们喜欢这款游戏吗?

上村真裕子:从一些商店和社交网站上发布的信息上看,很多人认为游戏的画风很可爱,得到了治愈。还有一些人觉得,因为是自主操作很少的游戏,希望能在青蛙在家时增加更多的可操作性。

其实在正式发布之前,我们更加担心的是,与其他放置游戏相比,我们这款游戏需要玩家有更长的等待时间,所以我们很担心用户黏性会很低,但实际上这方面要求改善的声音很少。

腾讯《一线》:在APPStore中,这款游戏在免费应用中排名第一。你对日本以外市场的巨大成功感到惊讶吗?

上村真裕子:没错,非常惊讶。《旅游青蛙》从2017年11月底开始发售,虽然日本国内的客户也在逐渐增多,但今年以来,海外客户尤其是中国客户的数量一路飙升,这让我十分惊讶。

因为它是一款以日本实际存在的地域为舞台的游戏,我根本没想到在海外居然能获得这么大的反响。

腾讯《一线》:跟你们之前推出的另一款放置类游戏《猫咪后院》,《旅行青蛙》主要有着怎样的区别?

上村真裕子:事实上,《旅行青蛙》的开发团队正是之前做《猫咪后院》团队,由于都是“放置系”游戏,风格也大体相同,所以我认为二者给人带来的感觉是非常接近的。

不过,如果真要对比的话,在《旅行青蛙》中,用户成为了被放置的一端。

腾讯《一线》:为何要选择青蛙而不是其他小动物?小青蛙会长大吗?

上村真裕子:在日本,青蛙与“平安回来”谐音,常常会作为旅行护身符使用。所以我们单纯是考虑到,既然是“旅行回来”,那就以“青蛙”为主人公吧。

很抱歉,我们暂时没有让小青蛙长大的计划。

腾讯《一线》:青蛙旅行的范围是什么?他会去日本以外的国家吗?

上村真裕子:目前,青蛙还只在日本国内旅行。也许将来可能会出国旅行,但具体的时机和方式我们还没有决定。

腾讯《一线》:为什么你们会选择三叶草作为游戏的主要货币形式?它有一些特殊的含义吗?

上村真裕子:这是一款以现实世界作为舞台的游戏,所以我想用常见的植物。另外就是,为了兼顾到作为护身符象征的四叶草,所以直接把三叶草引入当作货币了。

腾讯《一线》:除了等待三叶草自然生长,玩家也可以用钱直接买。真的会有很多人在上面花钱吗?费用最高记录是多少?

上村真裕子:详细的信息还不能公开,但可以透露的是,付费用户的比例非常高。

腾讯《一线》:游戏的故事情节都是固定的吗?所有用户都相同吗?故事有没有结局?

上村真裕子:当前收集图鉴(包括礼品、土特产等)还是主要目的,但用户如果全部收集完之后,游戏还是可以继续玩。

另外,目前尚未加入的一些日本地区内容,将在今后的更新中进行追加。

腾讯《一线》:有些用户觉得,这个游戏目前还比较简单,将来你们会增加更多的功能,还是给更新版本增加一些更复杂的情节?

上村真裕子:我们计划今后在游戏中增加更多的内容,包括更多的旅行目的地、照片,以及进行一些工具的追加等等,能和玩家保持长久的关系我会非常高兴。

腾讯《一线》:你想通过这个游戏向用户传达什么?玩家能从这个游戏中得到什么?

上村真裕子:这只是一款游戏而已,我们希望玩家不用考虑得太多。

换言之,因为青蛙不能说话,他在想什么谁知道呢?他想去哪里,谁都不知道的。玩家只需要自由的操作和想象就好了。

腾讯《一线》:现在《旅行青蛙》这么受欢迎,你考虑过制作中文或者英语等其他语言的版本吗?

上村真裕子:是的,我们有很多海外用户,尤其是中国用户,我们正积极研究海外版本。

腾讯《一线》:将游戏转换为日文、中文或其他语言有什么挑战或困难吗?

上村真裕子:中国的安卓手机市场比较特殊(无法使用GooglePlay进行发布),所以需要考虑的问题很多,如何去应对将是我们需要考虑的课题。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注