《星际争霸2》突变因子”力量蜕变”的触发机制分析

2016年10月14日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

在《星际争霸2》目前的3.6版本中,“力量蜕变”是一个十分奇特的突变因子,也是许多玩家争论的一个点,很多人不明白“力量蜕变”的触发机制,这里给出研究编辑器后得到的结论,希望对还没触发过“力量蜕变”的玩家们多多少少有一些帮助。

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  1. 什么事件会诱发单位进化?

先说明一点,敌方单位除建筑外,包括召唤物 在内的所有单位,都能发生进化。

但单位进化,有 1 秒的内置 CD,也就是说,一个单位进化后的 1
秒内,哪怕再发生下面所说的事件,也不会进化。

(这个内置 CD 是每个单位独立的,所以两个不同单位可以在 1 秒内分别进化)

a) 敌方单位每次对玩家任意单位 (包括建筑,召唤物等)
造成伤害时,都有一定几率进化。

造成的伤害越高,玩家选择的游戏难度越高,进化发生的几率也就越高。

那么几率有多大呢,简单来说:对于残酷难度,如果造成了 d
的伤害,那么进化几率是 d/200 (若 d > 200 则必定进化)。

复杂情况下,当敌方单位制造伤害时,系统会生成一个随机数,随机数产生的范围和游戏难度有关,休闲
0~500,普通 0~400,困难 0~300,残酷
0~200,如果造成的伤害大于等于这个随机数,则发生进化。

  1. 会进化成什么新单位?

按照强弱,单位被划分为 Tier01~Tier10 的 10 个等级,如下图所示
(图中未列出的单位,如巢虫,都算作 Tier01):

最高等级 Tier10 的单位不会再进化,低等级的单位会进化为高等级的单位。

具体会进化到什么级别,规则如下:

a) 如果这次进化是敌方单位造成伤害诱发的 (前面提到的事件 a),那么只会进化
1 级,比如从 Tier03 进化到 Tier04。

需要注意的是,如果造成的是致命伤害,实际进化的等级,会按照下面的事件 b
结算,不会重复计算事件 a。

b) 如果这次进化是敌方单位造成击杀诱发的 (前面提到的事件
b),那么会进化被击杀单位所占人口的等级 (不包括后文提到的两个例外)。

比如 Tier04 的敌人,击杀了 2 人口的玩家单位,就会进化到
Tier06。当然,如果计算后超过了 Tier10,实际也只会进化到 Tier10。

注意,这里有两个例外:如果被击杀的是玩家的英雄,则会直接进化到最高等级
Tier10;

如果被击杀的单位占用的人口小于 1
(如跳虫,也包括不占人口的召唤物、建筑等),仍会进化 1 级。

确定了进化的目标级别后,发生进化的单位,会被目标级别中的任意一种单位
所替换,

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先知

类型

品质

领导力

获得方法

智力

紫卡

22

半月林地英雄抽奖,进化

基础属性

生命

攻击

魔法

速度

2979

357

2378

125

满级属性

生命

攻击

魔法

速度

身为暗夜精灵的领袖,先知有责任带领大家对抗天灾军团的入侵。他曾带领近卫击败了燃烧军团,并会在大家需要的时候,随时出现在大家身边。他能够掌控自然的力量,森林会随他的意念而行动,随时的传送能力更是为他带来无以伦比的优势

技能

技能等级

技能说明

主/被动

图片 3发芽

1

攻击敌方单体目标,造成115%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%,持续5秒,有几率触发集火

主动

2

攻击敌方单体目标,造成130%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%,持续5秒,有几率触发集火

3

攻击敌方单体目标,造成145%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%,持续5秒,有几率触发集火

4

攻击敌方单体目标,造成160%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%,持续5秒,有几率触发集火

图片 4传送

1

在移动条中间位置使用传送技能,传送一小段段距离,快速接近敌人

主动

2

在移动条中间位置使用传送技能,传送一段距离,快速接近敌人

3

在移动条中间位置使用传送技能,传送一大段距离,快速接近敌人

4

在移动条中间位置使用传送技能,传送很远的距离,快速接近敌人

图片 5自然之力

1

召唤树人攻击敌方单体目标,造成140%威力伤害,有几率触发集火

被动

2

召唤树人攻击敌方单体目标,造成160%威力伤害,有几率触发集火

3

召唤树人攻击敌方单体目标,造成180%威力伤害,有几率触发集火

4

召唤树人攻击敌方单体目标,造成200%威力伤害,有几率触发集火

自然之怒

1

未开启

2

3

4

进化等级

进化材料

进化目标

120

未开放

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