网易单季度手游收入也将有望破百亿,其中手游占57%。网易2016Q1手游收入或超40亿 高增长下的隐患

网易单季度手游收入也将有望破百亿,其中手游占57%。网易单季度手游收入也将有望破百亿,其中手游占57%。2016年05月12日 来源:搞趣网 作者:那个胖子 搞趣网官方微博

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网易单季度手游收入也将有望破百亿,其中手游占57%。今天早上,网易交出了2016年第一季度的成绩单。据数据显示,网易在Q1季度里净收入约79亿元,增长了116%。作为国内顶级游戏大厂,网易在本季度的在线游戏净收入约为60亿元,同比增长105%。

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其中,移动游戏依然是网易营收高增长的主要支柱。在本季度,网易依旧在营的手机游戏产品超过了70款,《梦幻西游手游》《大话西游》依然充当着排头兵的重要角色。那么在Q1季度,网易的手游收入大概会有多少呢?

网易单季度手游收入也将有望破百亿,其中手游占57%。网易单季度手游收入也将有望破百亿,其中手游占57%。首先我们先来回顾一下2015年网易手机游戏的具体收入情况。在2015Q1季度,网易手游占游戏营收约20%,在Q2季度时,这个比值上升到31%左右。Q3季度的时候,手游占营收比重进一步提升到53%。到了Q4季度,或许是缺乏重量级产品开路,手游占总营收比重增长开始趋于缓慢,但同样高达57%。

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时间轴翻到2016年春节前后,网易新上线了《天下X天下》《功夫熊猫3》等手游产品,从丁磊先生透露的消息以及这些产品目前在App
Store的排行情况推测来看,这些新上线的手游为Q1季度的收入贡献了不少额度。再结合此前的增长曲线来看,网易在今年Q1手游的占比应该超过了60%。这意味着,网易在Q1季度的手游收入可能超过了40亿元。

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随着Q2季度,《梦幻西游无双版》《倩女幽魂手游》的相继上线,我们预计这个数值将有望突破60亿元。另外,即将到来的520网易游戏爱好者日上,《天下》《大唐无双》《镇魔曲》等多款重量级端游IP的手游产品也将公布最新的消息。有了这些手游产品的带动,相信2016年网易的手机游戏收入将会上升到一个新的高度。

照这情形看,网易的手游业务形势一片大好,但是在我们看来,在这个过程中依然有不少问题需要值得注意。

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在网易近百款的手游产品中,实际上只有前端一小部分IP产品冒尖,从上线以来便一直有着不错的业绩。但是我们同样发现从2014年到目前,其中有不少网易代理的原创IP产品不管是官网运营还是App
Store版本更新都已经减缓了幅度,这种节奏意味着什么呢?

另外,网易游戏高级营销总监郑德伟此前透露过网易手游部分发展计划:“计划将所有端游改编成手游”。显然,网易打算在端游移植手游这条路上一探到底了,这既是件好事,同样也是件坏事。

接下来,还是期待一下网易520游戏爱好者上给我们带来的更多惊喜吧。

网易单季度手游收入也将有望破百亿,其中手游占57%。网易单季度手游收入也将有望破百亿,其中手游占57%。【责任编辑:那个胖子】

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网易单季度手游收入也将有望破百亿,其中手游占57%。网易单季度手游收入也将有望破百亿,其中手游占57%。猴子都能看懂的网易2015及Q4财报 所以我们未来能玩到什么?

2016年02月29日 来源:搞趣网 作者:假人 搞趣网官方微博

作为中国数一数二的手游厂商,网易发布的2015年度和Q4财报自然成为玩家关注的重点,有鉴于完整的财报对于普通玩家来说太过复杂,所以搞趣网就为广大网易忠实用户提供一份简单易懂的财报解读。

两个数字一个关键词:228.03亿、67.35亿、手游

收入:财报显示网易2015年总收入为228.03亿元人民币,净利润为67.35亿元人民币。比起往年总收入增长94.7%,净利润增长41.6%。全年在线游戏净收入为173.14亿元,其中手游占57%,可推算手游总营收达到98亿。

游戏:以《梦幻西游手游》、《大话西游》手游、《乱斗西游》为代表的三大原创游戏品牌加上来自暴雪娱乐的《炉石传说:魔兽英雄传》和《暗黑破坏神III:夺魂之镰》,以及网易自研端游《天谕》,一起为网易收入再创新高填装加瓦。

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成本:2015年网易总运营费用为61.32亿元人民币,2014年为36.86亿元人民币,同比增长66.3%。随着手游市场以及移动端市场的竞争加剧,网易在推广和研发费用上也随之水张床高。

其他:除此之外,网易邮箱、网易海外电商和网易传媒业务都在2015年有较高的增长,其中网易传媒销售收入同比增长30%,移动端收入同比增长150%。邮箱,电商及其他业务的2015年净收入为36.99亿元人民币,2014年为11.02亿元人民币,同比增长235.7%。不过由于第三方彩票业务的暂停,电商这一块的利润率有所下降。

整体看,在线游戏依旧是网易收入的最大来源。

手游增长迅速,但是已经没那么快了

从Q4财报来看,网易的手游依旧收入的一大部分。网易高管在电话会议中提到,在2015Q4季度其总共发布了三十款左右的游戏,但是从市场表现和财报上看,并没有提高太多的收入。而从2015Q1季度到Q4季度的对比看,年底网易的收入增长速度已经大幅度放缓。

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2015全年网易在线游戏净收入柱状图

从上图中可以看出,2015年最后一个季度网易的收入增速为全年最低水平,仅有5%左右,说明网易最后一个季度并没有上线足够引起市场重视的游戏,而旗下已上线的游戏亦进入平稳期。相信未来如果没有重量级游戏影响,网易在线游戏收入这一块难以再大幅度提高。

我们未来能玩到什么

2016年,经历了一整年运营的《梦幻西游手游》可能会进入手游周期的后半阶段,导致收入下降,而为了提高收入,网易在当前的市场环境下必然需要S级产品的支撑。从网易的产品表现看,提高收入的最好办法有两种:1.继续推出老牌网易端游改编的手游。2.代理海外游戏,以暴雪游戏为主。

《Raven:掠夺者》、《梦幻西游无双版》和《新倩女幽魂》手游,也许还有其他

在网易高管出席的财报会议上,网易CFO蔡安活表示今年将上线的手游产品有《Raven:掠夺者》,《梦幻西游无双版》和《新倩女幽魂》手游等等。根据网易的一款端游改编多种手游的策略看,我们有理由相信《大话西游》系列还将有新类型手游的出现。

《守望先锋》

暴雪游戏在国内市场上一直有良好的表现,而2016年暴雪的重头戏自然是—MOBA类FPS端游《守望先锋》。虽然日前《守望先锋》的海外版已经开启了预购,并且喜闻乐见的没有国服。不过,作为暴雪游戏的老玩家相信已经习惯了这种情况。毕竟国服游戏还要经历漫长的审核阶段。

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《守望先锋》游戏美术简单明快,血腥暴力内容较少,在国内审核这块不需要像《暗黑破坏神3》一样,经历漫长的审核和修改。并且在本月22日晚间,网易暴雪合作部负责人李日强先生在观看游戏直播时的弹幕中爆料《守望先锋》国服“服务器已到位,就等审批结果了”。总之,《守望先锋》可能无法全球同步上线,但绝不会晚太久时间。

新的端游?影游联动?

网易CEO丁磊在电话会议中提到,网易并没有放弃端游的研发工作。他还提到网易在过去15年里积累了大量IP,很多用户希望这些IP可以变成电影或者电视连续剧,网易也将在今明两年针对这一块进行投资。也许2016年,我们不仅能看到网易新的端游产品,还将在电影院或电视上看到《梦幻西游》、《天下》等知名网易游戏改编的产品。

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网易游戏单季度收入破百亿 手游Q1收入约79亿

2017年05月11日 来源:搞趣网 作者:那个胖子 搞趣网官方微博

对目前游戏行业的大厂们来说,单季度收入过百亿无疑是道最为明显的界线。2014年Q1时,腾讯跨过了这首分水岭,现在这个阵容里又多了个网易游戏。在今天公布的网易2017年Q1财报中,据数据显示,网易游戏2017年第一季度净收入为136.41亿,其中在线游戏服务净收入达到了107.35亿元。

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据网易CEO丁磊解读财报时披露的信息显示,在这107.35亿元中,手机游戏贡献了最大的力量,来自《阴阳师手游》《镇魔曲手游》《倩女幽魂》等游戏为网易游戏创造了约79亿元的收入,占游戏净收入的73.3%。相较于2016年Q4季度的64.4%,网易手游在网易游戏收入中的比重又有了近10%的增长。

对网易的手机游戏而言,下一个小目标很显然便是冲刺单季度手游收入破百亿。对其目前最大的竞争对手腾讯而言,在2016年Q4季度时,其便已经创造了手游收入单季度破百亿的记录。从现有的资料来看,保守估计,预计在2017年年底,网易单季度手游收入也将有望破百亿。

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在游戏方面,丁磊透露《我的世界》手游将于7月份正式上线。除此之外,网易还在端游方面有新的动作,2017年网易还将推出两款自主研发的端游。对此,丁磊解释称“从长期来看,端游在中国市场仍然有很大的市场机遇”。在搞趣网看来,不管手游占比超过端游多少,事实上都不可能存在一方将另一方完全打败的结果。以现有的市场环境来看,包括智能电视、主机游戏在内的多屏游戏生态环境将会成为接下来的的主旋律。另外,随着经典端游IP库的不断减少,新生代的端游产品也将会在若干年后展示出自身的底蕴。

不过,我们也关注到作为去年下半年以来网易的拳头产品《阴阳师手游》目前表现出的波动。截止目前5月11日下午,《阴阳师手游》在苹果应用商店App
Store上的排名仅排在第11名。不少业内人士认为,相较于此前,网易Q2的相关财报或许会受到一定的影响。不过丁磊对此则是很乐观,并声称“在这个类别的游戏中,目前在市场能够真正称得上是精品的,只有网易一家。”

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