网络文学IP大热 《仙逆》手游能否杀出重围

2015年03月24日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

此前,网络文学的主要收入来自阅读付费,但今后,IP(intellectual
property缩写,意为知识产权)运营将成为最主要的收入来源。如今,互联网巨头腾讯、百度等龙头企业纷纷盯上网络文学,欲将当红的网络文学改编成影视剧或游戏,甚至将游戏改编成影视剧或是文学作品。这种IP运营思路往往能带来更高的收益和更低的风险。

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文化歧视16年,一朝翻身红遍天

1999年至今,网络文学兴起的16后迎来IP大热,可是你不知道的是,如今风光一时的网络文学IP,以及它的作者,读者粉丝们,曾经有过相当“酸爽”的历史。在星巴克和小资女拼逼格、相亲时拿网文大神拼村上春树昆德拉、把网络文学各种玄幻穿越故事变成儿子的枕边段子…这都是这16年间网络文学面临的好玩儿又无奈的事。

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文化歧视16年,网络文学也渐渐杀出了重围。每本年度网文排行榜上的小说读者都数以亿计,这在纸质书时代是一个难以想象的数字。如今中国网络文学用户高达4亿,2015年网络文学市场本身的市场规模将达到70亿元之巨,这还不包括它衍生出的各类影视剧、动漫、游戏等文化产品市场价值。可以说,网络文学的时代正在来临。

耳根大作《仙逆》出山,能否独占鳌头

作为起点签约的大神级作者耳根,其以《仙逆》为代表的作品自连载以来,其恢弘的场景及出众的设定曾获得读者的一致好评,一直高居网文排行榜前十。在网络文学大放光彩的今天,耳根的作品IP更是被各路公司追捧。

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去年,上海扬讯通过角逐获得其作品《仙逆》IP授权后,斥资打造出的一款仙侠题材的同名手机网游即将于近期上线公测。而2015年正是网文热潮的顶峰时期,这款以耳根代表作为背景打造的手游大作能否杀出重围、独占鳌头,值的每一位网文爱好者去期待!

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在星巴克和小资女拼逼格、相亲时拿网文大神拼村上春树昆德拉、把网络文学各种玄幻穿越故事变成儿子的枕边段子……如此好玩的故事你一定想不到居然出自讲述“文化歧视16年”的漫画。但恐怕更让你想不到的,是这部网友自制的回忆故事,还引出了知名网络文学作家的共鸣,更是晒出“被歧视过”的心酸往事。这些经历简直就是如今在游戏行业被追捧的热门网文IP的悲催成名史。

《渡劫》押运千万现金 前往起点求IP

2015年10月30日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

S级ARPG手游大作《渡劫》终极测试已正式开启,在品宣会后,该游戏已确定将采取与其他同品类游戏截然不同的宣传计划,力图打造独立的超级IP计划。而首当其冲的便是以当代流行的网络小说家为该游戏打造专属剧情,撰写原创小说。那么对于如今各路网文大神群起之势,谁能当此大任呢?

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唐家三少:期待指数? ? ? ? ? ?

一个坚持近10年未断更的网文大神作家,已经足以写进吉尼斯世界纪录。代表作《天珠变》,《斗罗大陆》,《琴帝》,《冰火魔厨》,《惟我独仙》等。

我吃西红柿:期待指数? ? ? ? ?

在13个月内创造了超过8000万点击数,是起点常规经典网络小说点击数的8倍。收藏数量最高峰时曾达到40万人次。代表作《九鼎记》,《星辰变》,《莽荒纪》,《吞噬星空》,《盘龙》等。

血红:期待指数? ? ? ?

第二代网络原创文学的开山名家,几乎以一人之力重新掀起了网络文学阅读风潮,在其代表作《升龙道》连载期间,连续创造了多项网络文学数据纪录。代表作《升龙道》,《龙战星野》,《三界血歌》等。

江南:期待指数? ? ? ?

凭着幻想小说《龙族》,游刃有余的游弋于学者与作者的双重身份中,并登上了作家富豪榜第一名。代表作《此间少年》,《九州缥缈录》系列,《龙族》系列等。

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忘语:期待指数? ? ? ?

凭借《凡人修仙传》一举拿下起点第一本“百盟书”代表作《凡人修仙传》,《魔天记》等。

辰东:期待指数? ? ? ? ? ?

荣获“年度新作王”“年度玄幻奇幻王”“2013年度最佳男主角”三项大奖,与起点十年的时光。代表作《完美世界》,《神墓》,《长生界》,《遮天》,《不死不灭》等。

小刀锋利:期待指数? ? ? ? ?

无线顶级畅销作家,同时又是繁体出版顶级名家,在台湾拥有大量粉丝,福布斯原创文学风云榜新书第一,总榜第三代表作《弑天刃》,《傲剑天穹》,《战神变》,《唯我独尊》,《傲剑凌云》等。

耳根:期待指数? ? ? ? ?

起点仙侠类小说的一面旗帜,其主要代表作《仙逆》,《仙逆》受到无数读者的喜爱,为之倾倒。小说《仙逆》长期占据起点仙侠类小说月票榜的前列。代表作《仙逆》,《天逆》,《求魔》,《我欲封天》等。

天蚕土豆:期待值? ? ? ? ? ?

每一部作品都近乎开创了一个新的“流派”,如《斗破苍穹》的退婚流等,获得了无数作者的效仿,其作品更是拥有众多网游、手游、电影等改编经验。代表作《斗破苍穹》《武动乾坤》《大主宰》等。

昨日黑桃互动CEO王进强今日携千万资金拜访起点,与起点游戏总经理石总在会议室就《渡劫》IP进行洽谈,并达成合作意向,且同时邀聘了起点多位大神级网文作家参与《渡劫》同起点进行的超级IP合作计划。多位黑衣人保卫的运钞车及《渡劫》巨书更将现场气氛引燃,在黑桃互动与起点两方的共同见证下,《渡劫》超级IP打造计划正式启动。

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《渡劫》手游以多武器切换战斗、超策略的玩法、多变的游戏系统获得了玩家们的一致认可,在其后的原创IP打造计划中,也会为玩家们带来更多惊喜,究竟谁能够担此大任撰写该游戏原创小说?让我们拭目以待。

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各路网文IP做成游戏,岂料背后都有一段辛酸史

1999-2015:风光网络文学背后的“文化歧视16年”

网络文学IP想必现在大家都不陌生,现在哪个游戏公司手上没个IP都不好出来混,更何况去年盛大文学还公开拍卖过一次。什么《大主宰》、《傲世九重天》、《斗破苍穹》、《莽荒纪》、《星辰变》等等,都是网文IP的杰作。每年只要能上了排行榜的网文,基本都被游戏公司买走了!

可是你不知道的是,如今风光一时的网络文学IP,以及它的作者,读者粉丝们,曾经有过相当“酸爽”的历史。近日,网络上热传的一部网友自制简笔漫画《我因热爱网络文学而被文化歧视的16年》(以下简称:文化歧视16年),就揭开了这段历史里的各种奇葩悲催

图片 8“文化歧视16年”勾起了网友们追文的回忆

“文化歧视16年”作者用19张图片回顾了从1999年与网文结缘后而之发生的故事,除了本文开头提到的那些趣事外,还大肆吐槽中国人为什么喜欢骑扫帚的巫师却不爱帅到掉渣还能御剑飞行的剑仙,土豪BOSS灌输心灵鸡汤看不起网络文学,还有现在中国明明有4亿网络文学爱好者,但各类聚会谈资里就不敢正视喜欢网络文学的现状。作品后半程深度反省“文化歧视导致懦弱,懦弱导致不敢发声,不敢发声就继续偷偷摸摸”的恶性循环观点,更是赢了32个赞。

这些小故事段子获得了大量喜欢小说网游玩家的共鸣。有网友评论称:那些年,看网络小说,像做贼!玩小说网游更低人一等,因为大量厂商不厚道,买了网文IP就是换皮,游戏品质差消费还高,玩网文IP游戏还一度被看成没品位。

大神也曾憋屈!知名网络文学作家晒心酸往事

“文化歧视16年”不仅勾起了网络文学读者们的记忆,引来小说游戏玩家的吐槽,同时也将大神们的往事勾了出来。

起点白金作家“我吃西红柿“回忆那段黑暗年代,称曾参加作协会议,但是竟然被作协的作家当面羞辱网络文学就是垃圾。

“我吃西红柿”是目前网络文学届被粉丝奉为“大神”级的作家之一,他正在更新的最新作《莽荒纪》被誉为2014最为成功的网文IP,根据该小说改编的游戏包括了手游和页游。但在他的记忆里,网络作家曾是一个尴尬的身份。他说:“圈子里很多朋友,都遭遇过因为网络文学作家身份在亲朋好友前被道破,而遭到过歧视。心酸和愤怒都有。因为这个行业很残酷,能够站在顶端成为明星作家的人是极少数。“

图片 9我吃西红柿回忆曾经被歧视的经历

另外一位网络文学大神付强对“文化歧视16年”的回忆则更加简单直接,他说:“曾经有某机构试图对网络文学作家培训
,但用得新闻标题却是改造,收编这样的词汇。总之就是一副居高临下,飘飘然的样子。字里行间总透着一股傲慢,满脸写着施舍和拯救。”

大量的网络文学作品加入“太监”行列,只有成功的作家作品,才有可能被游戏看中买走版权,走出困境。各类游戏也成为网文IP文化多元输出的主要通道。在前几年大浪淘沙式的洗IP用户作死大量网文IP后,如今留存在市面上的网文IP游戏已都算品质不俗的良心产品。

4亿人的情怀 网络文学或成时代新文化

文化歧视16年,网络文学也渐渐杀出了重围。每本年度网文排行榜上的小说读者都数以亿计,这在纸质书时代是一个难以想象的数字。如今中国网络文学用户高达4亿,2015年网络文学市场本身的市场规模将达到70亿元之巨,这还不包括它衍生出的各类影视剧、动漫、游戏等文化产品市场价值。

这些数字在让整个网络文学行业兴奋的同时,也带来了更多的社会责任,“我吃西红柿”就表示:“每当想到我的书有几千万人在看,心里都是沉甸甸的压力。写不好绝对会误人子弟!“很多网文作家在卖出IP后会担任游戏的监制,世界观架构师等职位,并不仅仅是为了赚钱或者做推广噱头,也是有这样的责任感使然。

图片 10文化歧视16年#微博热门话题超千万阅读,近万讨论

然而,就如同网络文学长期被纳入快餐文学,被质疑文学性艺术性一样,小说游戏也经常被质疑游戏性和可玩性。真正的良心大作虽然没法达到3年左右的开发周期,但是1年的时间还是需要的。也正因为如此,现在市面上留存的销售IP游戏基本都还算用了点心。这也是小说游戏IP消费理性化之后,逼迫厂商开始向精品化转型。

已经从大神身份跳出从事网文IP文化价值开发的付强对此看得更为透彻:“主流舆论对网络文学的认知出现了严重滞后。如果有一个金庸那样的领袖人物,会很快推动网络文学成为这个时代的新文化。游戏在打动年轻人的兴趣和效率,与网络文学并无二致。未来新文化与游戏的结合将会更加紧密,也会产生出更多优秀的好游戏作品。

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