掌上纵横会将合作IP素材全部输向白鹭,2015年公司实现营业收入逾1.8亿元。360助手与掌上纵横合作 为手游CP提供影视IP

澳门十大赌场平台十大博彩 ,2013年12月04日 来源:搞趣网 作者:ct 搞趣网官方微博

有什么正规赌钱网站 ,掌上纵横会将合作IP素材全部输向白鹭,2015年公司实现营业收入逾1.8亿元。掌上纵横会将合作IP素材全部输向白鹭,2015年公司实现营业收入逾1.8亿元。近日,360手机助手宣布与掌上纵横信息技术有限公司达成战略合作。作为国内最大的影视游戏制作与发行企业,掌上纵横将为360手机助手提供一系列的正版影视版权,360手机助手可为影视IP寻找合适开发商,或直接授权研发。

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谁有可靠的网赌网站 ,掌上纵横会将合作IP素材全部输向白鹭,2015年公司实现营业收入逾1.8亿元。掌上纵横会将合作IP素材全部输向白鹭,2015年公司实现营业收入逾1.8亿元。此次合作,360手机助手将引进掌上纵横旗下的《大闹天空3D》、《兰陵王》、《封神英雄榜》、《卧虎藏龙2》、《武林外传》等一些系列正版影视版权。据悉,360手机助手还将联合掌上纵横共同推出“H10”(即“HOT
10 game
carnival”)发行计划,围绕影视5大黄金档期,将10部最热门影视作品的官方游戏同步推出市场。一个好的游戏IP,用户识别度越高,越容易提升代入感,并精准覆盖受众玩家,对游戏前期导量效果明显。以卡牌游戏为例,三国、动漫和日系风格的产品数量排在前三位,知名IP和动漫产品具有非常强的创收能力,据了解,动漫题材提供了卡牌类游戏44%的收入。同理,影视IP依托前期片方造势宣传、明星大量曝光以及院线影响力也可以吸引众多影迷粉丝用户成为游戏玩家。

掌上纵横会将合作IP素材全部输向白鹭,2015年公司实现营业收入逾1.8亿元。掌上纵横会将合作IP素材全部输向白鹭,2015年公司实现营业收入逾1.8亿元。此次360手机助手与掌上纵横合作,也是考虑到了手游开发者在研发阶段对IP的强需求。360手机助手游联运合作总监王芳在战略协议签署仪式上称,“双方也将共同探索以版权为优势核心、以网络平台和游戏运营为基础,展开资源跨界与精细化分类的全新运营模式。”

与掌上纵横达成战略合作伙伴后,拥有众多优质影视IP的360平台也将会为开发者提供更多的授权素材和合作机会,给予手游开发者在IP方面的支持,同时,360手机助手本身的渠道属性也会在后期运营为开发者提供深度合作。业内人士认为,360手机助手本身是国内最大的安卓分发平台,渠道和IP的结合将成为未来大量优质手游的孵化器。

掌上纵横会将合作IP素材全部输向白鹭,2015年公司实现营业收入逾1.8亿元。掌上纵横会将合作IP素材全部输向白鹭,2015年公司实现营业收入逾1.8亿元。360手机助手始终坚持扶持中小开发者的方针,并承诺不做自研,而本次涉足研发领域产业,也是打造一条完整的手游研运合作体系,吸引更多优质开发者合作,拉大和其他平台的差距。

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澳门网上正规赌场平台正规网投平台有哪些 ,掌上纵横与白鹭达成战略合作 将在H5领域大展拳脚

2015年11月19日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

网赌登录网址 ,近日,掌上纵横联合白鹭时代对外宣布,双方将达成深度战略合作,掌上纵横在旗下IP类的HTML5版游戏改编权上,优先并独家选定白鹭时代作为合作伙伴。双方将借此在影视IP的H5游戏化上大展拳脚,掌上纵横依靠自身的IP实力联合白鹭在H5领域中的顶尖研发技术,共同发行数款H5游戏产品。此外,双方还将针对市场上已有的相关盗版H5游戏共同开展维权活动。

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2019澳门十大赌场排名 ,掌上纵横会将合作IP素材全部输向白鹭,2015年公司实现营业收入逾1.8亿元。掌上纵横会将合作IP素材全部输向白鹭,2015年公司实现营业收入逾1.8亿元。掌上纵横是国内领先影视游戏版权运营及发行商,目前已发行近90部影视及明星版权IP。白鹭时代是一家技术平台型公司,自主研发了以白鹭引擎为核心的面向各行业的HTML5技术解决方案,包括白鹭移动游戏解决方案和青雀移动应用解决方案,其自主研发的HTML5加速器(Egret
Runtime)目前已植入5亿部终端设备。二者达成合作后,双方将在版权层面与技术层面建立H5游戏的标准,推动H5游戏的发展。目前双方已经确定的合作IP有:电影《西游记之大闹天宫》、《拳霸Ⅱ之冬荫功》、《神奇》;电视剧《兰陵王》以及《封神英雄榜》系列等重量级IP。

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据iiMedia
Research《2015Q1中国手机游戏市场监测报告》显示,2015年H5手游用户预计将达到1.59亿,同比增长将达到47.2%。而《2014年中国游戏产业报告》中,2014年中国游戏市场实际销售总值为1144.8亿元,同比增长37.7%。其中,IP游戏收入是普通游戏收入的2倍。在IP游戏与H5手游市场呈现井喷之势时,掌上纵横会将合作IP素材全部输向白鹭,并协助白鹭宣传推广合作游戏,双方的合作包括举办影游联动活动;影视海报体现游戏品牌、二维码、LOGO;贴片广告、微博互动转发等,共同达到双赢的效果。

在双方合作的产品推广上,白鹭将协调其全部渠道资源推广合作游戏,白鹭与QQ游戏空间、百度浏览器、滴滴打车等三百余家渠道长期保持紧密联系,将携手掌上纵横,联合各平台全力开启HTML5的高歌时代。

针对IP产品本身,掌纵和白鹭会共同监督并保证IP的高度还原性。掌上纵横会充分利用其在IP
游戏领域的资深运营经验,协助白鹭运营合作产品。

关于掌上纵横:

掌上纵横信息技术股份有限公司(证券代码:833416)成立于2010年,
是国内领先影视游戏版权运营及发行商,公司以市场需求为导向,通过创新的跨界思维整合影视、明星等多方资源,致力于为影视作品、明星打造专属游戏,开创IP游戏O2O模式,充分利用影视、明星、体育粉丝效应助推游戏发行,将线下票务、明星见面会、衍生品等娱乐权益增值服务回馈给游戏玩家。

关于白鹭:

北京白鹭时代信息技术有限公司是全球领先的HTML5移动应用技术与服务平台型企业。白鹭时代自主研发了白鹭游戏引擎(Egret
Engine)、青雀移动应用(Egret Lark)、HTML5加速器(Egret
Runtime)等核心产品和解决方案。目前白鹭活跃开发者接近30000人,渠道合作超过300家。其中白鹭引擎在中国HTML5游戏引擎中的市场份额已超过7成;而Egret
Runtime作为独创的HTML5加速组件,已安装到近5亿台移动终端设备。经过一年多发展,白鹭已与小米、360、腾讯、百度、猎豹、微软等上百家公司达成紧密合作伙伴关系,携手打造开放健康的HTML5生态系统。

【责任编辑:小嶋哩哩】

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掌上纵横发布2015年报 营收同比增长166%

2016年05月04日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

2016年4月28日,掌上纵横信息技术股份有限公司(证券代码:833416)发布2015年度年报。年报显示,2015年公司实现营业收入逾1.8亿元,同比增长166.14%;归属于挂牌公司股东的净利润逾3215万元,同比增长91.08%;总资产逾2.4亿元,同比增长140.42%;归属于挂牌公司股东的净资产逾1.7亿元,同比增长144.79%。

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报告中称,2015年公司管理层紧紧围绕年初制定的经营目标,充分把握市场机会,进一步深入优化操作流程,加强市场业务开发,同时高度关注行业市场变化,完善公司针对市场危机处理的长效机制,促进公司持续快速稳定发展。

版权运营方面,掌上纵横坚持“大IP、大产品、大发行”的发展战略,积极通过与影视公司、经纪公司、各界明星建立战略合作关系,锁定战略性IP资源,强化核心版权业务的竞争优势。目前已与41家影视公司建立长期版权合作关系,其中与中影股份、上影股份等知名影视巨头签约独家战略合作伙伴关系,签约的版权达90多部,涉及电影、电视剧、小说、动漫、PC游戏等众多领域,已发展成为国内最大的影视游戏版权运营商。

单机游戏方面,2015年运营商对单机游戏的计费政策收紧,公司在行业大环境不利的情况下,仍然实现较好的成绩,具体表现为:单机产品上线数量增加,发行能力、研发能力进一步提升,其中《暴击僵尸》月流水表现良好,在主流渠道排行保持流水前十的水平。

网络游戏方面,2015年随着公司IP获取能力进一步增强、发行流程进一步优化、自有用户体系进一步完善,公司在iOS和Android双端发行、运营能力方面提升较快。先后上线了多款重磅游戏,其中国内第一款明星定制手游《范冰冰魔范学院》,首创移动游戏O2O概念,并且成为娱乐宝第一期众筹游戏项目,首日即筹集资金100多万元;S级手游《琅琊榜》三日登顶iOS免费榜,十日流水即达1000万。引领了明星改编游戏、影视改编游戏的行业发展,实现了较好的市场效益和商业价值。

资本运作方面,2015年10月9日,掌上纵横挂牌新三板,获得多家知名机构战略投资,加快了相关业务的扩展速度,提升了公司的影响力和品牌价值。

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回顾2015年,是掌上纵横实施“一纵一横”发展战略的开局之年,公司各项业务发展均保持稳步增长,为实施泛娱乐全生态布局夯实了基础。2016年上半年,掌上纵横继续高速发展,1月获得掌趣科技、体育之窗、陈坤的投资;2月先后与纵横一创成立泛娱乐基金、与360达成战略合作;3月受让漫画运营公司“炫果壳”股权。通过一系列战略合作伙伴和优质资本的引入,公司不断强化多领域娱乐基因,完善泛娱乐生态的布局,加深在影视、明星、体育、动漫等方面资源的储备和开发,致力于打造以IP为流量入口,社交众筹平台“娱乐合伙人”为流量驱动的平台,横跨游戏、影视、体育、电商多变现渠道的新型泛娱乐综合体。

2016年4月29日,掌上纵横董事长刘仕儒在2016GMIC互动娱乐峰会上首次提出FP时代的粉丝经济,FP即粉丝创造(Fans
Property)。他指出,当前正处在一个行业变革的前夜,本质是要不断去满足用户、粉丝需求的升级。未来FP的经济就像工业4.0一样是按需定制,用户从最初就能成为IP的投资人、制作人、传播者,最终成为消费者,是一个C2B2C的闭环生态。掌上纵横创新性地提出FP新型娱乐时代到来,对泛娱乐行业的发展给出了前瞻洞察,同时这也成为掌上纵横未来战略实施的一个新起点。

2016年掌上纵横将进一步深耕泛娱乐行业,加速全产业链的资源整合,在“纵轴”方面将持续加强IP运营和游戏产品的实力,完善IP、研发、发行、流量入口的布局;在“横轴”方面扩展影业、体育、电商等领域发展。充分发挥IP开发、储备、运营优势,始终以用户需求为核心、以行业发展为己任,创新求实,着力为用户提供更优质、更全面、更高级的新型娱乐服务。

【责任编辑:庭庭玉立】

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